mirror of
https://github.com/webmin/webmin.git
synced 2026-02-03 06:03:28 +00:00
394 lines
14 KiB
Plaintext
394 lines
14 KiB
Plaintext
index_title=Minecraft 伺服器
|
||
index_cerr=偵測到您的 Minecraft 伺服器有錯誤:$1。您可能需要調整<a href='$2'>模組配置</a>。由於伺服器似乎已在運行,因此無法自動安裝。
|
||
index_cerr2=您的系統上似乎未安裝 Minecraft 伺服器。如果它已經在運行,您將需要調整<a href='$1'>模組配置</a>以使用正確的路徑。
|
||
index_rooterr=Minecraft 根目錄在<a href='$1'>模組配置</a>頁面設定為<tt>$2</tt>,但這與 Webmin 模組目錄相同!
|
||
index_nojava=此外,找不到執行 Minecraft 所需的 Java 指令 <tt>$1</tt>。
|
||
index_offer=或者,Webmin 可以自動為您下載並安裝 Minecraft 伺服器。
|
||
index_dir=安裝到目錄
|
||
index_user=以 Unix 使用者身分執行
|
||
index_install=下載並安裝
|
||
index_stop=停止 Minecraft 伺服器
|
||
index_stopdesc=按一下此按鈕可停止正在運行的 Minecraft 伺服器。所有客戶端將立即斷開連線。
|
||
index_stopany=停止其他 Minecraft 伺服器
|
||
index_stopanydesc=按一下此按鈕可停止使用版本 $1 運行的 Minecraft 伺服器。所有客戶端將立即斷開連線。
|
||
index_start=啟動 Minecraft 伺服器
|
||
index_startdesc=按一下此按鈕啟動 Minecraft 伺服器,以便用戶端可以連線。
|
||
index_restart=重啟 Minecraft 伺服器
|
||
index_restartdesc=按一下此按鈕可透過重新啟動 Minecraft 伺服器來套用目前配置。
|
||
index_atboot=開機時啟動?
|
||
index_atbootdesc=更改此選項來控制 Minecraft 伺服器是否在啟動時啟動。如果它目前沒有在啟動時啟動並且選擇了“是”,則會建立新的啟動腳本。
|
||
index_return=模組索引
|
||
index_download=下載伺服器
|
||
index_downloaddesc=點擊此按鈕下載並安裝最新版本的 Minecraft 伺服器 JAR 檔案。
|
||
index_upgradedesc=新的 Minecraft 伺服器版本現已可供下載。
|
||
index_upgrade=立即升級
|
||
index_startwarn=警告!可以將不同版本的 Minecraft 配置為在啟動時啟動。
|
||
index_portwarn=警告! PID 為 $1 的其他進程正在使用 Minecraft 伺服器連接埠。這可能是 Minecraft 伺服器的另一個版本。
|
||
|
||
check_edir=基目錄 $1 不存在
|
||
check_ejar=伺服器 JAR 檔案 $1 不存在
|
||
check_ejava=未找到 Java 可執行檔 $1
|
||
|
||
conf_title=伺服器配置
|
||
conf_desc=直到 Minecraft 伺服器重新啟動後,這些設定才會啟動。
|
||
conf_header=全域伺服器配置設定
|
||
conf_seed=新世界的種子
|
||
conf_random=隨機選擇
|
||
conf_type=為新世界輸入
|
||
conf_type_default=預設
|
||
conf_type_flat=平地
|
||
conf_type_amplified=放大
|
||
conf_type_largebiomes=大型生物群系
|
||
conf_structs=生成 NPC 村莊?
|
||
conf_nether=允許訪問 Nether?
|
||
conf_err=無法儲存伺服器配置
|
||
conf_eseen=種子缺失或無效
|
||
conf_flight=允許在生存模式下飛行嗎?
|
||
conf_difficulty=預設難度
|
||
conf_gamemode=預設遊戲模式
|
||
conf_hardcore=硬核(永久死亡)模式?
|
||
conf_players=同時線上玩家上限
|
||
conf_ticks=最大刻度間隔時間
|
||
conf_ticksecs=秒
|
||
conf_eticks=刻度之間的最大時間必須是一個數字
|
||
conf_motd=伺服器訊息
|
||
conf_motdmsg=自訂訊息
|
||
conf_online=驗證 Minecraft 帳戶?
|
||
conf_pvp=允許玩家互相殺戮嗎?
|
||
conf_build=最大建造高度
|
||
conf_eplayers=最大同時線上玩家數必須為正數
|
||
conf_ebuild=最大建造高度必須是正數
|
||
conf_animals=產下動物嗎?
|
||
conf_monsters=產生怪物?
|
||
conf_npcs=產生 NPC?
|
||
conf_protect=出生點保護半徑
|
||
conf_command=允許命令塊嗎?
|
||
conf_ip=監聽 IP 位址
|
||
conf_port=監聽埠
|
||
conf_allip=任何地址
|
||
conf_query=啟用查詢協定嗎?
|
||
conf_rcon=啟用遠端控制台?
|
||
conf_eprotect=產生保護半徑必須是一個數字
|
||
conf_eip=IP 位址缺失或無效
|
||
conf_eport=缺少非數字連接埠號
|
||
conf_args=Java 命令列標誌
|
||
|
||
users_title=用戶和營運商
|
||
users_tabwhite=允許的用戶
|
||
users_tabop=運算符
|
||
users_tabip=被禁止的 IP
|
||
users_apply=儲存並應用
|
||
users_whitedesc=啟用後,只有此處列出的用戶才可以連接到此 Minecraft 伺服器。
|
||
users_opdesc=只有此處列出的使用者才被允許在此 Minecraft 伺服器上執行管理命令。
|
||
users_ipdesc=此處列出的 IP 位址將不允許連接到此 Minecraft 伺服器。
|
||
users_enabled=已啟用白名單執行?
|
||
|
||
conns_title=聯網玩家
|
||
conns_desc=以下玩家目前已連線到您的伺服器。點擊玩家姓名即可對其執行操作。
|
||
conns_edown=除非伺服器正在運行,否則無法管理已連接的玩家
|
||
conns_none=目前沒有玩家連接到伺服器。
|
||
conns_disc=中斷選定項
|
||
conns_enter=管理玩家名為:
|
||
conns_ok=好的
|
||
conns_return=玩家列表
|
||
|
||
logs_title=搜尋日誌文件
|
||
logs_lines=顯示最後
|
||
logs_matching=線匹配
|
||
logs_ok=搜尋
|
||
|
||
console_title=伺服器控制台
|
||
console_run=輸入命令
|
||
console_ok=好的
|
||
console_old=或選擇上一個
|
||
console_edit=編輯上一個
|
||
console_edown=除非伺服器正在運行,否則無法使用 Minecraft 伺服器控制台
|
||
|
||
conn_title=管理玩家
|
||
conn_header=玩家詳細資訊和動作
|
||
conn_name=玩家姓名
|
||
conn_uuid=玩家UUID
|
||
conn_state=目前狀態
|
||
conn_yes=已連接
|
||
conn_no=斷開連接
|
||
conn_lastin=從登入
|
||
conn_lastin2=上次登入自
|
||
conn_lastout=退出於
|
||
conn_at=$1 於 $2
|
||
conn_msg=發送直接訊息
|
||
conn_pos=登入時的位置
|
||
conn_msgb=傳送
|
||
conn_kill=終止玩家
|
||
conn_killb=立即殺戮
|
||
conn_ename=玩家姓名缺失或無效
|
||
conn_give=授予帶有 ID 的物品
|
||
conn_count=數數
|
||
conn_giveb=給
|
||
conn_xp=授予 XP
|
||
conn_xp0=球體
|
||
conn_xp1=等級
|
||
conn_xpb=給
|
||
conn_never=該玩家最近沒有登入伺服器,甚至可能不存在。
|
||
conn_err=玩家操作失敗
|
||
conn_etext=缺少訊息文字
|
||
conn_msgdone=已向玩家發送訊息
|
||
conn_killdone=殺死玩家
|
||
conn_eid=商品 ID 缺失或無效
|
||
conn_ecount=商品數量缺失或非數字
|
||
conn_givedone=已將物品 $1 中的 $2 贈送給玩家
|
||
conn_xpdone=贈送 $1 XP 球
|
||
conn_exp=缺少可授予的 XP 數量
|
||
conn_explevel=等級太高,無法計算球體
|
||
conn_spawn=改變重生點
|
||
conn_spawnb=放
|
||
conn_tp=傳送至點
|
||
conn_tpb=移動
|
||
conn_tpp=傳送至玩家
|
||
conn_banlist=禁令名單狀態
|
||
conn_banned=禁止!
|
||
conn_pardoned=允許
|
||
conn_pardonb=赦免球員
|
||
conn_banb=禁止玩家
|
||
conn_oplist=操作員狀態
|
||
conn_opb=授予操作員
|
||
conn_deopb=撤銷操作員
|
||
conn_ex=X 位置必須是整數
|
||
conn_ey=Y 位置必須是整數
|
||
conn_ez=Z 位置必須是整數
|
||
conn_spawndone=已將生成點移至 $1、$2、$3
|
||
conn_tpdone=將玩家傳送至 $1、$2、$3
|
||
conn_tppdone=將玩家傳送至 $1 的位置
|
||
conn_bandone=被禁言的玩家 $1
|
||
conn_pardondone=已赦免的玩家 $1
|
||
conn_reason=因為
|
||
conn_opdone=授予操作員身份
|
||
conn_deopdone=取消運營商資格
|
||
conn_ebutton=沒有按下按鈕!
|
||
conn_kick=斷開播放器
|
||
conn_kickb=立即踢球
|
||
conn_kickdone=玩家斷線
|
||
conn_edate=日期和時間
|
||
conn_emsg=事件訊息
|
||
conn_events=近期事件
|
||
conn_noperl=讀取統計資料所需的 Perl 模組 $1 尚未安裝!
|
||
conn_ejson=無法讀取玩家統計檔:$1
|
||
conn_stats=玩家統計
|
||
conn_stat=統計
|
||
conn_statv=價值
|
||
conn_nostats=尚未記錄任何統計數據
|
||
|
||
worlds_title=管理世界
|
||
worlds_def=積極的?
|
||
worlds_name=世界名
|
||
worlds_size=數據大小
|
||
worlds_seed=世界種子
|
||
worlds_players=所有玩家
|
||
worlds_change=改變活躍的世界
|
||
worlds_change2=改變世界並重新啟動伺服器
|
||
worlds_new=創造一個新的世界。
|
||
worlds_none=尚未創建任何世界!
|
||
worlds_return=世界列表
|
||
worlds_err=未能改變世界
|
||
worlds_esel=未選擇世界!
|
||
|
||
world_edit=編輯世界
|
||
world_create=創造世界
|
||
world_header=Minecraft 世界詳情
|
||
world_name=目錄名稱
|
||
world_src=新世界的源頭
|
||
world_src0=創造空世界
|
||
world_src1=克隆現有世界
|
||
world_src2=使用上傳的 ZIP 文件
|
||
world_src3=使用伺服器上的 ZIP 文件
|
||
world_delete=永久刪除世界
|
||
world_players=已連線的玩家
|
||
world_err1=未能創建世界
|
||
world_err2=刪除世界失敗
|
||
world_state=目前狀態
|
||
world_state0=伺服器未運行
|
||
world_state1=活躍的世界
|
||
world_state2=不活躍的世界
|
||
world_rusure=您確定要刪除 Minecraft 世界 $1 嗎?所有地圖、玩家和物品資料將永遠遺失!
|
||
world_confirm=是的,刪除這個世界
|
||
world_einuse=當前活躍的世界無法被刪除。
|
||
world_eupload=未選擇要上傳的世界數據
|
||
world_efile=未輸入世界資料檔名
|
||
world_efile2=世界資料檔案不存在
|
||
world_ezip=上傳的世界資料似乎不是 ZIP 格式
|
||
world_eunzip=無法解壓縮世界數據:$1
|
||
world_edat=ZIP 檔案不包含 level.dat 文件
|
||
world_download=下載 ZIP 文件
|
||
|
||
chooser_title=選擇項目
|
||
chooser_id=商品編號
|
||
chooser_num=產品編號
|
||
chooser_name=產品名稱
|
||
chooser_none=沒有符合您搜尋條件的商品
|
||
chooser_search=顯示符合的商品
|
||
chooser_ok=搜尋
|
||
|
||
cmds_title=世界命令
|
||
cmds_header=世界級的營運
|
||
cmds_gamemode=更改預設遊戲模式
|
||
cmds_survival=生存
|
||
cmds_creative=有創造力的
|
||
cmds_adventure=冒險
|
||
cmds_gamemodeb=更改模式
|
||
cmds_difficulty=更改難度等級
|
||
cmds_peaceful=和平
|
||
cmds_easy=簡單的
|
||
cmds_normal=普通的
|
||
cmds_hard=難的
|
||
cmds_difficultyb=切換等級
|
||
cmds_time=更改遊戲時間
|
||
cmds_day=白天
|
||
cmds_night=夜間
|
||
cmds_set=設為時間
|
||
cmds_add=添加時間
|
||
cmds_timeb=更改時間
|
||
cmds_downfall=引發降雨或降雪
|
||
cmds_downfallb=開始降水
|
||
cmds_weather=改變天氣
|
||
cmds_clear=晴朗的天空
|
||
cmds_rain=雨
|
||
cmds_thunder=雷雨
|
||
cmds_for=為了時間
|
||
cmds_weatherb=改變
|
||
cmds_err=世界命令失敗
|
||
cmds_downfalldone=開始下雨或下雪
|
||
cmds_esecs=改變天氣的時間必須是正數(秒)
|
||
cmds_weatherdone=天氣已更改為 $1,持續 $2 秒
|
||
cmds_etimeset=設定時間必須是 0 至 24000 之間的數字
|
||
cmds_etimeadd=添加時間必須是 0 至 24000 之間的數字
|
||
cmds_timedone=更改了遊戲時間
|
||
cmds_gamemodedone=將預設遊戲模式變更為 $1
|
||
cmds_difficultydone=改變遊戲難度
|
||
cmds_say=廣播訊息
|
||
cmds_sayb=傳送
|
||
cmds_msgdone=已向所有玩家發送訊息
|
||
|
||
manual_title=編輯設定檔
|
||
manual_desc=此頁面可讓您手動編輯 Minecraft 伺服器設定檔 <tt>$1</tt>。請小心,因為我們不會驗證您的輸入。直到伺服器重新啟動後,任何變更才會生效。
|
||
manual_err=儲存設定檔失敗
|
||
manual_econf=沒有任何輸入!
|
||
|
||
download_title=下載 Minecraft 伺服器
|
||
download_already=您的系統已運行最新版本的 Minecraft 伺服器。
|
||
download_done=您的系統已升級至Minecraft伺服器的最新版本。
|
||
download_done2=Minecraft 伺服器的最新版本已下載到您的系統。
|
||
download_restart=只有伺服器重啟後才會使用新版本。
|
||
download_start=必須先啟動伺服器才能使用。
|
||
download_mkdir=正在建立基底目錄 $1 ..
|
||
download_emkdir=目錄建立失敗!
|
||
download_err=無法設定 Minecraft 伺服器
|
||
download_edir=缺失或非絕對安裝目錄
|
||
download_euser=運行用戶不存在
|
||
download_eurl=無法取得伺服器下載 URL
|
||
|
||
backup_title=規劃備份
|
||
backup_header=規劃世界備份的選項
|
||
backup_sched=備份計劃
|
||
backup_enabled=已啟用備份?
|
||
backup_dir=備份到目錄
|
||
backup_worlds=包括的世界
|
||
backup_worlds1=所有世界
|
||
backup_worlds0=僅選定 ..
|
||
backup_err=無法保存計畫備份
|
||
backup_edir=目標目錄缺失或非絕對
|
||
backup_eworlds=未選擇任何世界
|
||
backup_desc=此頁面可讓您設定 Minecraft 伺服器世界的自動排程備份。目標目錄可以包含 strftime 樣式的日期代碼,如 %d、%m 和 %Y,以保存單獨的每日備份。
|
||
backup_email=透過電子郵件將備份報告發送至
|
||
backup_noemail=沒人
|
||
backup_email_err=僅在失敗時發送電子郵件
|
||
backup_emailto=地址
|
||
backup_ezip=ZIP 指令未安裝!
|
||
backup_now=立即儲存並備份
|
||
backup_doing=備份選定的世界 ..
|
||
backup_failed=..備份失敗!
|
||
backup_done=..備份完成
|
||
|
||
log_conf=更改了伺服器配置
|
||
log_stop=Minecraft 伺服器已停止
|
||
log_start=啟動 Minecraft 伺服器
|
||
log_restart=重啟 Minecraft 伺服器
|
||
log_white=更新了允許的用戶
|
||
log_op=更新了操作員用戶
|
||
log_ip=更新了被禁 IP
|
||
log_manual=手動編輯設定檔
|
||
log_atboot=啟動時啟用伺服器
|
||
log_delboot=啟動時禁用伺服器
|
||
log_enable_backup=已啟用計畫備份至 $1
|
||
log_disable_backup=已停用計劃備份
|
||
log_playtime=更改了遊戲時間限制
|
||
log_changeversion=已將伺服器更改為版本 $1
|
||
log_addversion=已新增伺服器版本 $1
|
||
|
||
monitor_up=Minecraft 伺服器仍在運行
|
||
monitor_latest=Minecraft 伺服器已更新
|
||
monitor_down=伺服器進程已關閉
|
||
monitor_noreply=伺服器沒有回應
|
||
monitor_notype=未知的監視器類型!
|
||
monitor_newversion=新版本已發布
|
||
monitor_nojar=JAR 檔案 $1 不存在
|
||
monitor_checklog=檢查伺服器對命令的回應?
|
||
|
||
playtime_title=每日遊戲時間
|
||
playtime_user=使用者名稱
|
||
playtime_time=線上時間
|
||
playtime_ltime=強制時間
|
||
playtime_now=地位
|
||
playtime_none=當天沒有玩家連線。
|
||
playtime_on=在線的
|
||
playtime_off=離線
|
||
playtime_header=每日遊戲限制設定
|
||
playtime_enabled=限制已啟用?
|
||
playtime_max=每天最多使用時間
|
||
playtime_unlimited=無限
|
||
playtime_mins=分分鐘
|
||
playtime_days=執行天數
|
||
playtime_users=適用於用戶
|
||
playtime_sel=上市
|
||
playtime_all=所有用戶
|
||
playtime_ips=應用於來自的連接
|
||
playtime_sel2=列出的 IP 和網絡
|
||
playtime_all2=所有地址
|
||
playtime_err=無法儲存播放時間限制
|
||
playtime_emax=最大時間必須是一個數字
|
||
playtime_eusers=暫無限制使用者輸入
|
||
playtime_edays=未選星期幾
|
||
playtime_eips=未輸入任何 IP 位址
|
||
playtime_total=總時間
|
||
playtime_date=顯示播放時間:
|
||
playtime_ok=展示
|
||
playtime_today=<今天>
|
||
playtime_alldays=<所有日子合計>
|
||
|
||
versions_title=Minecraft 版本
|
||
versions_file=檔案名稱
|
||
versions_desc=描述
|
||
versions_size=JAR 大小
|
||
versions_run=跑步?
|
||
versions_save=更改版本
|
||
versions_restart=更改版本並重新啟動
|
||
versions_save2=更改版本並重新啟動伺服器
|
||
versions_none=未找到 Minecraft 版本!
|
||
versions_header=新增 Minecraft 版本
|
||
versions_src=JAR 檔案來源
|
||
versions_src0=從 URL 下載
|
||
versions_src1=上傳文件
|
||
versions_src2=最新版本 $1 來自 $2
|
||
versions_newver=伺服器版本
|
||
versions_newsame=根據檔案名稱計算
|
||
versions_all=安裝版本
|
||
versions_echange=所選版本不存在
|
||
versions_err=無法新增版本
|
||
versions_eurl=缺少下載 URL
|
||
versions_eurl2=URL 無效
|
||
versions_ejar=未上傳 JAR 文件
|
||
versions_ejar2=JAR 檔案沒有檔名
|
||
versions_ever=無法根據 JAR 檔案名稱確定版本
|
||
versions_enewver=版本必須是數字
|
||
versions_eclash=具有相同檔案名稱的伺服器已存在!
|
||
versions_efmt=檔案不是 JAR
|
||
versions_elatesturl=無法從 $1 取得下載 URL
|