Files
webmin/cfengine/help/edit.eu.auto.html
2020-04-23 18:10:56 +03:00

1 line
1.6 KiB
HTML

<header> Editatu Klasea </header> Orrialde honek ekintza baten xehetasunak klase batzuetarako ezartzeko aukera ematen du. Orrialdeko lehen eremua beti &#39;Aplikatu klasean&#39; sarrera da, eta horri esker, zein klase edo zein motatako ezarpenak aukeratu behar da. Lehenespenez, edozein klasea da, eta, ondorioz, ekintza konfigurazio-motorra exekutatzen den bakoitzean egingo da. Hala ere, klaseko eremuan zerbait sartzea aukeratzen baduzu, ekintza sistema eragilearen tipoaren, ostalariaren izenaren, une arrunten edo bestelako faktoreen arabera exekutatu daiteke edo ez. <p> Benetan indarrean dauden klaseak dinamikoki determinatzen dira CFengine exekutatzen direnean. Erabilgarriak dira sistemaren ostalariaren izena puntuekin ordezkatzen duten azpimarragarriekin ( <tt>foo_bar_com</tt> bezala), ostalari-izen laburra ( <tt>foo</tt> bezala), OS motako mota ( <tt>linux</tt> edo <tt>solaris bezala</tt> ), asteko egun ( <tt>astelehena</tt> bezala) hileko egunarekin ( <tt>Eguna16</tt> ), edo hilabetea ( <tt>maiatza</tt> bezala). CFengine sistema verbos moduan erabilita zure sisteman eskuragarri dauden klaseen zerrenda osoa ikus dezakezu. <p> Klase anitz zehaztu daitezke | | karaktere. Beraz, zure ekintza ostalarien <tt>fooan</tt> eta <tt>tabernan</tt> abiarazteko, <tt>foo | bar</tt> sartu dezakezu klase eremuan. <p> Klasearen azpiko sarrerako eremuak editatzen ari den ekintza motaren araberakoak dira. Ekintza mota Webmin-ek onartzen ez badu, benetako konfigurazio fitxategiaren lerroak eskuz editatzeko erakutsiko dira. Eskuzko modura ere alda dezakezu orriaren behealdeko <i>Editatu eskuz</i> botoian. <p><hr>